Управление и основные механики в игре Космические рейнджеры.
Некоторые игроки создав своего персонажа и начав игру видят перед собой летающий кораблик. Немного полетав, понажимают на что попало и не имея желания разбираться во всём этом выходят из игры и удаляют её. В этой статье опишу основное, чтобы было легче во всём разобраться.
Для начала изучите меню создания персонажа. Можно выбрать расу и род деятельности. Выбор влияет на стартовое состояние денег на счёте и отношение рас к вам. Изучите все возможные. Рекомендую для старта человека торговца или пеленега воина. На старте пригодится сумма на счёте. Пишем ваш ник. Выбираем сложность: рекомендую для старта лёгкую сложность и выборочно поставить «учёные тупые».
Дальше выбираем два начальных навыка: рекомендую взять начальный навык торговли и начальный навык обаяния. Торговля позволит продавать вещи чуть дороже, а обаяние четь повысит награду за выполнение квестов. Из оборудования возьмите двигатель и захват.
Нажимайте на картинки чтобы ближе всё рассмотреть.
Жмите «далее» и начнёт загружаться ваш игровой мир. Вы появитесь на космической базе в центре рейнджеров. Поговорите с представителем и согласитесь пройти обучение. Это поможет освоиться и понять основные механики игры. Как получите первое задание, не спешите сразу улетать, освоимся и узнаем что есть на базе.
Меню. Также можно вызвать клавишей Escape. Там можно сохраниться, загрузиться, выйти из игры и так далее.
Собственность вне корабля. Тут указано на каких планетах и в каких системах есть вещи, принадлежащие Вам. Так же указан их вес и стоимость.
Подсказки. Читайте их, они в основном только в начале игры.
Задания. Квесты. Тут содержится информация о принятых квестах.
Ремонт, заправить топливо и взлёт. Тут можно починить корабль, залить в бак горючее и взлететь с планеты или базы.
Свободное место на корабле. Очень важный параметр, показывает сколько ещё веса можно загрузить на корабль. Зависит от вместительности корпуса, чем больше корпус — тем больше можно взять на корабль товаров или оборудования. У всех вещей есть вес и если Вы берёте на корабль новую вещь, то её масса вычитается из вашей грузоподъёмности. Если свободного места не осталось, то корабль не сможет летать.
Кнопка «Поговорить с представителем» позволит начать диалог с президентом планеты или базы на которой Вы находитесь. Тут сможете взять квесты или обсудить другие вопросы. Можно вызвать, нажав на клавишу «G».
Торговый центр. Вызывается клавишей «T».Тут можно купить или продать обычные товары. В обучении будет задание купить на одной планете дешевле и продать на другой планете дороже. В начале игры можно сделать на этом хорошее стартовое состояние, но нужно отслеживать где выгоднее купить и продать. Не рекомендую сильно этим заморачиваться, лучше сделать упор на квесты.
Магазин оборудования. Клавиша «E». Продаётся оборудование: оружие, двигатели, генератор защиты и всё что можно установить в корпус корабля. Сами корпусы тоже продаются. На каждой планете или базе свои уникальные вещи.
Ангар. Клавиша «H». Починить корабль, заправить топливо в бак и взлететь. Важно понимать, что полный ремонт можно произвести только на научной станции или пиратской базе, а в ангаре только восстанавливается целостность. Починить артефакты можно только на лицензированных научных базах или у пиратов.
Корабль. Клавиша «S». Тут можно посмотреть какое оборудование установлено на корабле и что есть в трюме. Правее информация о персонаже: навыки, награды, опыт и дополнительная информация.
На корабле может быть максимум 5 отсеков для боевых орудий. У орудий есть радиус поражения — расстояние с которого можно вести огонь и мощность — это урон.
Двигатель. Скорость — от этого показателя зависит расстояние, которое корабль сможет преодолеть за день и длина гипер прыжка — это как далеко можно прыгнуть в другую систему.
Дроид. Каждый день чинит корабль, восстанавливает определённое количество повреждённой обшивки.
Захват. С его помощью собираем в космосе разные вещи.
Генератор защитного поля. Добавляет броню.
Радар. Получает информацию о происходящем вокруг. Без него на мини карте ничего не видно.
Сканер. Сканирует другие корабли.
До четырёх слотов под артефакты. Каждый артефакт даёт свои бонусы. Например увеличивает броню, скорость корабля, увеличивает урон, защищает от болезней, сохраняет больше дропа из поверженных противников и так далее.
Рейтинг рейнджеров. Клавиша «R». Можно проверить общий рейтинг пиратов и рейнджеров и узнать на каком Вы месте.

Галактическая карта. Клавиша «M». Открывает карту всей исследованной галактики. Если открыть находясь на планете, то можно только смотреть и изучать, а если в открытом космосе, то совершать гипер прыжок в другие системы.

Конец хода. Клавиша Space(пробел). При нажатии, в игре наступает следующий день.
В процессе обучения нужно будет уничтожить учебный метеорит.

Показать, спрятать оружие. Клавиша «W». Разворачивается панель с доступными боевыми орудиями. Дальше кликом на левую кнопку мыши по каждому оружию или нажимая клавиши 1, 2, 3, 4, 5 выбираем оружия, которые будут атаковать и жмём левой кнопкой мыши на цель. Нужно чтобы цель была в зоне действия оружий. Дальше на пробел заканчиваем день и наш рейнджер атакует.
Сканирование корабля. Клавиша «I». Можно сканировать другие корабли. Важное условие: мощность сканера должна быть более чем защита у корабля, которого Вы хотите сканировать. Открывается вся информация о пилоте и корабле сканируемого.

Разговор с кораблём. Клавиша «T». Можно поговорить с капитаном любого судна.

Галактическая карта. Клавиша «M». Можно совершать гипер прыжки в другие системы.







